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Jeux vidéo et expérience utilisateur : enjeux et perspectives par Célia Hodent

Dans le cadre de l'Université de Toutes les Cultures et des 20 ans du campus universitaire d'Elbeuf.

Célia Hodent

Célia Hodent

Par Célia Hodent - Spécialiste de l’expérience utilisateur (UX ou user experience) pour les jeux vidéo, docteure en psychologie cognitive de l’Institut de Psychologie Paris Descartes
Animée par Franck Béharelle - Professeur agrégé à l’université de Rouen Normandie
Et Bruno Vivicorsi - Enseignant-chercheur à l’université de Rouen Normandie, laboratoire CRFDP

Célia Hodent est l’auteure de The Gamer’s Brain – How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design. Cet ouvrage propose une réflexion scientifique articulée à son expérience professionnelle auprès de grands studios de production de jeux vidéo.
Le journal Le Monde a récemment noté sa contribution au succès du jeu Fortnite qui compte plus de 150 millions d’utilisateurs. Célia Hodent est aussi membre de la commission prospective de la CNIL et entend sensibiliser à la nécessaire réflexion éthique des designers, développeurs et producteurs de jeux.
La conférence sera l’occasion d’évoquer un trajet professionnel consacré à l’élaboration d’une expérience utilisateur (UX) en relation avec le champ de la psychologie cognitive. Il s’agira aussi de saisir l’actualité d’une réflexion qui se déploie au croisement des champs de l’industrie du jeu, de la création et du design.
 

Informations pratiques :

Date de l'évènement : le 9 janvier 2020
18 h
Lieu(x) : IUT de Rouen - Campus d'Elbeuf
24 cours Gambetta, Elbeuf-sur-Seine

Publié le 26 novembre 2019

mise à jour le 10 décembre 2019



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